Mitä Pelejä Rakastivat 1800-luvun Venäläiset Aristokraatit?

Mitä Pelejä Rakastivat 1800-luvun Venäläiset Aristokraatit?
Mitä Pelejä Rakastivat 1800-luvun Venäläiset Aristokraatit?

Video: Mitä Pelejä Rakastivat 1800-luvun Venäläiset Aristokraatit?

Video: Mitä Pelejä Rakastivat 1800-luvun Venäläiset Aristokraatit?
Video: Hitler kuulee Suomi - Venäjä pelin tuloksesta 2024, Joulukuu
Anonim

Aikuiset rakastavat pelejä yhtä paljon kuin lapset. Niinpä monet ihmiset tulivat 1800-luvun Venäjän imperiumin maallisissa kirjallisuussalongeissa keskustelemaan muodista, kaupasta tai poliittisista tapahtumista, mutta myös pitämään hauskaa aktiivisten pelien pelaamisessa.

Mitä pelejä rakastivat 1800-luvun venäläiset aristokraatit?
Mitä pelejä rakastivat 1800-luvun venäläiset aristokraatit?
Kuva
Kuva

Palapeli tai palapelit: Tämä mosaiikilta näyttävä pulmapeli keksittiin vuonna 1760 brittiläisen kaivertajan ja kartografin John Stilburyn toimesta. Kartografi liimaa kartan ohuelle viilupellille. Sitten hän näki sen moniin osiin. Oletettiin, että tällainen hauska olisi erityisen mielenkiintoista lapsille, mutta tämä rauhoittava toiminta putosi nopeasti myös aikuisten makuun. Luonnollisesti mitä vaikeampia palapelin palaset leikattiin, sitä mielenkiintoisempi oli sen kokoaminen.

Kuva
Kuva

Mail hatulla. Niin sanottu hattuinen viesti oli melko suosittu peli. Kuinka sitä soitettiin? Jokainen osallistuja sai pienen paperin, johon hän kirjoitti kiinnostavan kysymyksen, sitten kaikki arkit taitettiin hatuksi ja sekoitettiin perusteellisesti. Osallistujat ottivat vuorotellen paperinpaloja ja kirjoittivat vastauksen toiselle puolelle lukematta kysymystä. Vastausarkit asetettiin eri päähineisiin. Finaalissa kaikki kirjaimet poistettiin hatusta ja luettiin ääneen. Luonnollisesti vastaukset kysymyksiin olivat erittäin naurettavia, salissa kuultiin kovaa naurua.

Kuva
Kuva

Pariisiin näyttelyyn. Lautapelejä pidettiin myös erittäin arvostettuina. Heitä oli melko vähän, mutta melkein kaikki koostuivat pelikentästä, kuutiosta ja hahmoista. Historioitsijoiden mukaan suurin osa näistä peleistä on eräänlainen muunnelma puomista, vanhasta venäläisestä pelistä, jonka ydin oli siirtyä vähitellen kenttää pitkin maaliin. Liikkeiden pisteet vastasivat noppien lukumäärää ja ohi kulkevaa hanhia.

Kuva
Kuva

Jotkut "lautapeleistä" heijastivat tuon ajan matkan tarkoitusta. Esimerkiksi sama "Pariisiin näyttelyyn", jonka ydin oli päästä nopeimmin Ranskan pääkaupunkiin ja käydä näyttelyssä kansantalouden saavutuksista.

Kuva
Kuva

Ehkä suosituin lautapeli on aina ollut Lotto. Se tuotiin Venäjän valtakuntaan 1700-luvulla, ja se rakastui nopeasti moniin aristokraatteihin. Lähes kaikilla oli Lotto. Hänen takanaan lensi sateinen syksy ja pakkaset talvi-illat. Sitä pelattiin rahasta ja menetettiin usein omaisuuksia. Siksi bingo kiellettiin julkisilla paikoilla.

Kuva
Kuva

Pelisäännöt ovat erittäin yksinkertaisia ja säilyneet muuttumattomina tähän päivään saakka. Jokainen pelaaja saa kortteja, joissa on numeroita, johtaja ottaa pussista pienet numeroidut tynnyrit, he nimeävät numeron, joka täytyy ylittää kortilla. Voittaja on se, joka pisteyttää vaakarivin nopeimmin.

Kuva
Kuva

Uhkapeliriippuvuus. Pelikomponentin takia kortit kiellettiin monissa maallisissa salonkeissa, ja itse pelejä pidettiin säälimättöminä. Seuraavan pelin jälkeen skandaali voi syttyä, joka sitten kasvoi taisteluun. Se tuli myös murhiin. Riippuvuus uhkapeleistä tunnettiin jo tuolloin. Oli jopa kokonaisia kokoelmia, jotka varoittivat nuoria tällaisesta haitallisesta viihteestä.

Kuva
Kuva

Siitä huolimatta sekä rikkaat että köyhät pelasivat kortteja, ja pelit itse jaettiin kahteen tyyppiin. Joissakin tapauksissa kaikki riippui onnesta, eli kirjaimellisesti kuka tahansa voitti, kun taas toisissa pelaajan kekseliäisyydellä ja reaktionopeudella oli keskeinen rooli.

Kuva
Kuva

Rhymejä, menetyksiä, polttimia ja muita viattomia pelejä. Viaton tarkoitti erilaisia aktiivisia pelejä. Toisin kuin korttikortit, niissä ei ollut edes aavistustakaan simulointia, valheita ja erilaisia likaisia temppuja. Näihin sisältyi menetyksiä, pelaajien on suoritettava arvalla määrätty koominen tehtävä. Kuten koriseminen, hyppääminen yhdelle jalalle ja niin edelleen.

Kuva
Kuva

Polttimet, pelaajat asettuvat pareittain ja seisovat yksi toisensa jälkeen. Yksi seisoo kaksi tai kolme askelta jokaisen edessä linjalla tai tarkoitetussa ympyrässä. Tätä soitinta kutsutaan polttimeksi, polttimeksi, polttimeksi, polttimeksi. Hän laulaa kappaleen "palaa, palaa selvästi, jotta se ei sammu, kerran, kaksi, kolme viimeistä paria, juokse". Käynnistyskomennolla viimeisen parin pelaajat juoksevat pylväitä pitkin, yksi oikealle, toinen vasemmalle pitääkseen kättään polttimen edessä. Poltin yrittää tarttua johonkin heistä ennen kuin he yhdistävät kädet. Kenen poltin saa kiinni, hän ottaa paikkansa. Peli jatkuu, kunnes kaikki parit kulkevat sarakkeen päästä. Muodostunut pari on edessä, loput parit vetäytyvät taaksepäin. Peli päättyy, kun kaikki ovat juokseneet kerran.

Kuva
Kuva

Poltinpeli oli erittäin suosittu 1800-luvun lopulla ja 1900-luvun alussa. Se levisi useille itäslaavilaisille alueille ja on tallennettu moniin etnografisiin lähteisiin. Sitä pelasivat paitsi lapset, myös lapset ennen avioliiton ikää. Uskotaan, että lasten leikki on peräisin hyvin muinaisesta myyttisestä rituaalista. Ehkä pakanallisista ajoista lähtien.

Kuva
Kuva

Laulu, jonka poltin laulaa, on vahvistettu monissa versioissa: "Minä palan, minä poltan kantoa", "Minä palan, minä poltan tammen", "Minä poltan, minä palan, kärsin antaa potkut." Pelin vanhassa versiossa polttimen ja muiden pelaajien välillä käydään koko vuoropuhelu. Polttimen kopion jälkeen kuulostaa lause "miksi olet tulessa?", Jonka takaparin pelaaja lausuu, toisinaan kaikki pelaajat yhdessä. Viimeinen pelaaja ilmoitti haluavansa kiinni tytön:”Polttan, poltan kantoa. Mitä poltat? Haluan punaisen tytön. Kumpi? Sinä nuori."

Kuva
Kuva

Toinen ei ollut liikkuvin, mutta hauska peli oli riimejä tai riimejä. Rivi, pelaajat istuvat tai seisovat ympyrässä. Yksi heistä alkaa heittää nenäliina toista kohti ja huutaa samanaikaisesti minkä tahansa sanan. Henkilön on päinvastoin ehdottomasti kiinni nenäliina ja keksittävä riimi sanalle. Nenäliina liikkui ympyrässä ja keräsi hauskoja sanoja. Monet yrittivät keksiä monimutkaisia sanoja, oli äärimmäisen vaikeaa löytää riimi, jolle, ja tulos voi olla erittäin odottamaton ja hauska, kuten kävely - rulla, kompotti - vastalääke ja niin edelleen.

Kuva
Kuva

Riimit ovat peräisin Ranskasta 1800-luvun alussa. Pelin nimi oli Burime. Ja niistä tuli nopeasti suosittuja melkein koko Euroopassa. He kasvoivat nopeasti aristokraattien pelistä viihteeksi laajalle joukolle väestöä.

Kuva
Kuva

Lentävät linnut. Flying Birds on toinen yhtä hauska peli. Osallistujien oli istuttava pyöreän pöydän ääressä ja laitettava etusormensa siihen. Erillisessä oppaassa luetellaan elävät ja elottomat esineet. Jos luettelossa nimettiin esine, joka pystyy lentämään, osallistujien oli nostettava etusormi ylöspäin. Jos joku oli kiire ja nosti sormen sanalle krokotiili tai juurikas, hän lensi ulos pelistä.

Kuva
Kuva

Tiettyjen pelien esiintyvyys muuttui aikakaudesta riippuen ja heijasteli tuon ajan kulttuurisia suuntauksia. Ehkä suosituimmat ovat aina olleet korttipelit, lukuun ottamatta älyllisiä, jotka yhdistivät pienen piirin ihmisiä, joilla on identtiset hengelliset arvot.

Kuva
Kuva

Vallankumouksen jälkeen porvariston, aristokraattien, pelejä ei tapahtunut uudessa proletaarisessa valtiossa. Jotkut heistä ovat vähitellen suosittuja, kun taas toiset ovat uppoutuneet unohduksiin.

Suositeltava: