"Mitä? Missä? Milloin?" -Ohjelman Historia

Sisällysluettelo:

"Mitä? Missä? Milloin?" -Ohjelman Historia
"Mitä? Missä? Milloin?" -Ohjelman Historia

Video: "Mitä? Missä? Milloin?" -Ohjelman Historia

Video:
Video: Kehonrakennuksen SM 2018 - Mitä, missä, milloin? 2024, Joulukuu
Anonim

Peli”Mitä? Missä? Kun? - yksi vanhimmista Venäjän televisiossa. Näyttelyn perusti TV-juontaja Vladimir Voroshilov jo Neuvostoliiton aikana. Hän kuitenkin herättää edelleen suurta kiinnostusta katsojien keskuudessa, ja hänellä on paljon faneja ja faneja.

Ohjelman historia
Ohjelman historia

Perhevisailu ja nuorisoklubi

Televisiopelin ensimmäinen numero esitettiin 4. syyskuuta 1975. Juuri tätä päivämäärää pidetään ohjelman perustamispäivänä. Aluksi ohjelma toteutettiin tietokilpailun muodossa, jossa kaksi perhettä kilpaili tietämyksestään. Jaksot kuvattiin osallistujien huoneistoissa, peli koostui kahdesta kierroksesta ja 11 kysymyksestä.

Vuotta myöhemmin tietokilpailu muutettiin television nuorisoseuraksi. Osallistujat eivät enää olleet perhetiimejä, vaan Moskovan valtionyliopiston opiskelijoita. Sääntöjen mukaan oli tarpeen vastata kysymyksiin ilman minuutin valmistelua. Tämän olisi pitänyt tehdä osallistuja, jolle alkuun osoitti. Tässä muodossa ohjelma sai suuren suosion katsojien keskuudessa, ja jos Vladimir Voroshilov keksi aikaisemmat kysymykset, nyt fanit lähettivät ne. Kirjepussit tulivat ohjelman toimitukseen.

Vuotta myöhemmin pelisäännöt tulivat vielä lähemmäksi nykyisiä sääntöjä. Osallistujat yhdistettiin ryhmiin, ilmestyi minuutti keskustelua, kysymykset valittiin alkuun. Vuonna 1977 perustettiin perinne palkita katsojat pelin parhaasta kysymyksestä. Seuraavina vuosina ohjelmaan ilmestyi musiikillinen tauko, osallistujia alettiin kutsua asiantuntijoiksi, palkinto perustettiin parhaan pelaajan riipuksen muodossa - "pöllön merkki".

Merkittävät sääntömuutokset

Vuonna 1982 otettiin käyttöön uusi sääntö: peliä oli jatkettava jopa 6 pistettä, jotka ovat joko tietäjiä tai katsojia. Siitä hetkestä lähtien ohjelma sai lopulta nykyiset linjauksensa. "Crystal Owl" ja salaperäinen rekvisiitta - musta laatikko - ilmestyvät turnaukseen. Yksi merkittävimmistä innovaatioista tapahtui vuonna 1991: rahaa käytettiin ensimmäistä kertaa pelissä. Klubi tunnettiin nimellä "Intellectual Casino", jossa isäntä toimi krupierina. Tänä aikana peli ilmestyi "kuolemattomiksi" ja "nolla" -sektiksi pelipöydälle, ja osallistujat alkoivat tulla smokkeihin.

Seitsemänkymmentäluvun lopusta vuoteen 2000 sen perustaja Vladimir Voroshilov oli henkisen kaksintaistelun pysyvä johtaja. Vuodesta 2001 tähän päivään ohjelmaa johtaa Boris Kryuk. Älykkäät turnaukset vaihtivat kuvauspaikkoja useita kertoja. Joten vuosina 1976-1982 heitä pidettiin Ostankinon televisiokeskuksen baarissa. Seuraavat kolme vuotta - vanhassa kartanossa Herzen-kadulla (Bolšaja Nikitskaja) Moskovassa. Vuodesta 1988 vuoteen 1989 - Maailman kauppakeskuksessa Krasnaja Presnyassa. Vuodesta 1990 tähän päivään saakka älyllinen kasino on sijainnut Hunting Lodgessa Neskuchny Gardenissa.

Suositeltava: